home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1999 January - Disc 2 / Macworld (1999-01) (Disk 2).dmg / Games World / Shareware Games / Solitaire House 1.0 / Solitaire House (fat) / Solitaire House (fat).rsrc / TEXT_155_Fjortis.txt < prev    next >
Text File  |  1998-10-02  |  2KB  |  34 lines

  1. >Topic<Fjortis
  2.  
  3. Drag any two cards with a sum of 14 onto each other to remove them.
  4.  
  5. >Topic<General comments
  6.  
  7. This is an easy addition game. All cards are dealt to eight piles except four, that are free cards. Just like you remove pair that add to 13 in Pyramid, you here remove pairs that add to 14.
  8.  
  9. If you find Pyramid too hard to win, but like the addition theme, this might be a good alternative for you. It isn't at all as hard to win. The inventor (who calls the game "12's Solitare") claims that he wins in one hard in three, and that the odds might be higher if you plan ahead well.
  10.  
  11. The name, "Fjortis", is a swedish word for a girl at the age of fourteen ‚Äì the frustrating age when many girls have their biggest teenage conflict between childhood and maturity.
  12.  
  13. >Topic<Rules
  14.  
  15. Six cards are dealt to each of eight piles. The four remaining cards are free, open cards.
  16.  
  17. You can drag any two cards onto each other. If the sum is fourteen, they are removed. An ace is worth 1, a jack worth 11, a queen 12 and a king 13.
  18.  
  19. If you can remove all cards, you have won the game.
  20.  
  21. >Topic<Strategy
  22.  
  23. Avoid to remove the four free cards.
  24.  
  25. If two cards of the same pair are in the same pile, make it a priority to remove them. In particular, watch out for sevens, since they allow less combinations than the others. Three sevens in one pile means that the game can't be won.
  26.  
  27. >Topic<Source
  28.  
  29. This is a slight modification of the game "12's Solitaire", as descibed by Randy Rasa on his web page. In his rules, a king and a queen is a pair, while all other pairs must have the sum 12. I found that a bit strange, and use 14 instead. The game play is exactly the same, and the summation rule is then valid for all cards.
  30.  
  31. >Topic<Related games
  32.  
  33. Fjortis resembles Pyramid quite a bit, although each card only cover one other card, and there is no hand.
  34.